Softwaretechnikpraktikum (SWT-PR)
2004 WS
Betreuter: Prof. H.
Klaeren, Dipl.- Inform. M. Singh
Arbeitsbereich: Programmiersprachen und Übersetzer
Prüfungsfach: Praktische Informatik
Anrechenbar als 4 SWS in der praktischen
Informatik
Erstes Treffen: wird später bekannt gegeben
Teilnehmeranzahl: Max. 15
Wöchentliches
Treffen: Do. 13:00 - 15:00 Uhr, im
Poolraum Sand 6
Erstes Treffen : am 21.10.2004, um 13:00-15:00 Uhr, im Poolraum Sand 6
Beschreibung des Softwaretechnikpraktikums
Das Softwaretechnikpraktikum baut
auf den Stoff auf,
der in den letzen Kapiteln des Softwaretechnikskriptums vorkommt. Das
Softwaretechnikpraktikum ist eine Vertiefungsveranstaltung, die die
Möglichkeit bietet, die in der Softwaretechnikvorlesung erworbenen
Kenntnisse in der Praxis zu testen. Ferner wird das Praktikum ein
reales Übungsfeld schaffen, in dem die softwarespezifischen
Fähigkeiten ausgebaut werden können.
Es wird in dem Praktikum an einem Softwareprojekt
gearbeitet, das im Umfang komplex und anspruchsvoll genug ist, alle
Teilnehmer ein ganzes Semester lang zu beschäftigen. In dem
Projekt
wird eine multi-tier Applikation nach einem state-of-the-art
Vorgehensmodell der Softwaretechnik realisiert. Das Vorgehensmodell ist abhängig vom Umfang des Projektes und
der Anzahl der Teilnehmer: OO Vorgehensmodell (OOA, OOD, OOP), Agiles
Vorgehensmodell (XP) oder Model-Driven Architecture
(MDA). Im Projekt wird eine Groupware
von Scratch entwickelt. Jeder Teilnehmer wird in dem Projekt eine
bedeutende Rolle spielen, d.h. der Erfolg des Projektes wird von der
Leistung des einzelnen Teilnehmers abhängig sein. Zwar wird die
anstehende Arbeit wird in kleinen Teams erledigt, aber jedes Mitglied
eines Teams wird selbst organisierte
Arbeit leisten müssen, um Synergieeffekte zu erzeugen.
Der Schwerpunkt des
SWT-Praktikums liegt nicht nur darauf, das Projekt erfolgreich
abzuschließen, sondern vor allem Erfahrungen zu sammeln, wie Softwareentwicklungsprojekte realisiert
werden. Es wird im Praktikum die
Softwaretechnik geübt, mit deren Hilfe die Teilnehmer in der
Softwareentwicklung die Hürden auf dem Weg zum Ziel
überqueren
und die Komplexität beherrschen.
Scheinkriterien
Im Lauf des
Praktikums wird es einige Meilensteinen geben. Zu jedem Meilenstein
muss
der Teilnehmer das entsprechende Ergebnis liefern. Des weiterem muß am Ende des Praktikums noch ein
Testat von 20 – 30 Min. abgelegt werden. Der Scheinerwerb ist nur
möglich, wenn die zu jeden Meilenstein entsprechende Arbeit
geleistet ist und das Testat bestanden ist.
Voraussetzung des Teilnehmers
Jeder Teilnehemer des SWT-Praktikums muß die
folgenden Voraussetzungen füllen:
- Teilnahme an der
SWT-Vorlesung
- Erfolgreiche Teilnahme
an der SWT-Übung oder erfolgreich abgelete SWT-Pruefung
- Gute Kenntnisse in OO
Konzepten (OOA, OOD und OOP)
- Java
- Kenntnisse in Englisch
- Lernbereitschaft
Anmeldung zu Softwaretechnikpraktikum
Anmeldeschluss:
20.10.2004, Teilnehmeranzahl: Max. 15
Um sich für
Softwaretechnikpraktikum 2004 WS anzumelden, schreibt bitte eine e-Mail
an singh
mit folgendem Inhalt:
- Name, Vorname,
Studienfach, Immatrikulationsnummer
- Kurze
Zusammenfassung der bisherigen praktischen Erfahrungen in der Informatik
Mailingliste
Um
sich aus der "swt-pr" Mailingliste austragen zu lassen,
schickt
man eine leere E-Mail mit dem Betreff: unsubscribe an swt-pr-request@informatik.uni-tuebingen.de.
Die Mailingliste ist nur für ein Jahr lang gültig, danach
werden alle Einträge aus der Liste entfernt.
Portal to
SWT-PR Content
Last modified: Mon Sep 07 12:47:40 MST 2004